[Unity] SerializeField, Header 사용법 * Header Header는 Inspector 창 내에서 public으로 선언된 변수들의 구간을 나눠주는 역할을 한다. * SerializeField SerializeField는 class 내에 private으로 정의되어 있는 변수도 특정 Component를 Inspector 창에서 할당할 수 있도록 해준다. Unity 2021.03.30