Unity

[Unity] Resources 파일 내에 있는 Sprite Load하기

날아가는기억잡기 2021. 4. 17. 16:49
 // Resources 파일 내에 원하는 imageFile이 있는 상대 경로 입력
 string spritePath = "SubFile1/SubFile2/";
 
 // 파일 명 작성
 string imageName = "Image Name";
 
 Sprite sprite = Resources.Load<Sprite>(spritePath + imageName);

 

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