[Unity] Resources 파일 내에 있는 Sprite Load하기 // Resources 파일 내에 원하는 imageFile이 있는 상대 경로 입력 string spritePath = "SubFile1/SubFile2/"; // 파일 명 작성 string imageName = "Image Name"; Sprite sprite = Resources.Load(spritePath + imageName); Unity 2021.04.17